Kampanj |
---|
EI SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS DID HttT Frihet NR AOI SoF |
Era |
Dsk Ht S - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Språk |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Titeln Ärkemagiker uppnås traditionellt av magiker endast efter ett livs studier och gärningar. Ärkemagiker återfinns oftast vid akademier eller som rådgivare till de som är insiktsfulla nog att söka deras visdom. Många tjänstgör hos förmögna och högt stående i samhället, något som är gynnar båda parterna, då magikern får tid och resurser för sin egen forskning i utbyte mot sporadiska råd och undergörande. Från detta flödar den större delen av människans kunskap; vetenskapen, filosofierna, och konsterna som förgyller världen.
Även om de inte är tränade för strid, så kan ärkemagiker om nöden kräver släppa lös den fulla kraften i sin konst, något som inte skall förringas.
Anmärkning:
Speciella noteringar: Denna trupp har magiska attacker vilka alltid har en stor chans att träffa en fiende.
Befordras från: | Röd magiker |
---|---|
Kan befordras till: | Stormagiker |
Kostnad: | 59 |
HP: | 54 |
Förflyttning: | 5 |
EP: | 220 |
Nivå: | 3 |
Sinnelag: | neutral |
ID | Arch Mage |
Förmågor: |
stav kross | 7 - 2 närstrid | ||
eldklot eld | 12 - 4 distans | magisk |
Motståndskraft: | |
---|---|
hugg | 0% |
stick | 0% |
kross | 0% |
eld | 20% |
frost | 0% |
ockult | 20% |
Terräng | Förflyttningskostnad | Försvar |
---|---|---|
Berg | 3 | 60% |
By | 1 | 60% |
Djupt vatten | 99 | 20% |
Grotta | 2 | 40% |
Grottvägg | 99 | 40% |
Grunt vatten | 3 | 20% |
Klyfta | 99 | 20% |
Kullar | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Skog | 2 | 50% |
Slätt | 1 | 40% |
Snö | 3 | 20% |
Svampdunge | 2 | 50% |
Träsk | 3 | 20% |